Rigenerati!
Progettazione di un gioco da tavolo dedicato al riconoscimento degli stereotipi di genere, output finale della mia Tesi di Laurea Magistrale. Frutto di una ricerca su immaginario culturale, gender gap nel mondo lavorativo italiano e del potenziale sovversivo dei giochi.
Anno
2011
Ruolo
Game Design, Art Direction, Packaging, Illustrazione
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Rigenerati! è un gioco da tavolo che sensibilizza al riconoscimento degli stereotipi di genere. Nasce nel 2011 come output finale della Tesi di laurea magistrale in Design della Comunicazione. Dopo aver svolto una ricerca di natura culturale e sociologica sulla forte influenza degli stereotipi di genere nella realtà contemporanea italiana, le sue ripercussioni nel vivere quotidiano ed esaminato il gender gap nel mondo lavorativo, ho individuato dei punti nodali e e sono giunta ad elaborare una serie di riflessioni sugli strumenti di comunicazione più idonei ad affrontare questioni così delicate e controverse. Era mia precisa intenzioneevitare una comunicazione dal tono drammatico
Negli ultimi anni si sono moltiplicati gli studi sul come la riflessione possa essere indotta molto più efficacemente attraverso l’arma dell’ironia, della satira, del paradosso. L’approccio ludico è risultato per me essere quello più efficace e coinvolgente.
game design
Esaminando vari critical games ho evidenziato il potenziale sovversivo dei giochi: tutti i giochi racchiudono un’ideologia, trasmessa a volte inconsapevolmente e gli elementi di un gioco possono incentivare alcune reazioni (tramite temi trattati, narrazioni, ruoli, obiettivi e personaggi, ma soprattutto meccaniche di gioco, regole e condizioni di vittoria e sconfitta). Il gioco può essere utilizzato per affrontare tematiche serie e, soprattutto, può: incoraggiare un processo di critica; ridurre la complessità del reale tramite un sistema simulato e quindi dar modo di fare esperienza delle situazioni problematiche.



















